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ConectaCODE con las colonias escolares de Ingenio (Descubriendo la Ciencia y la Tecnología)

La robótica basada en Zowi es una propuesta educativa con grandes posibilidades que incluímos en el programa de actividades de las Colonias de Ingenio dentro de la oferta “L’Estiu és teu”, unas colonias de verano organizadas por la Generalitat de Catalunya y gestionados por Fundesplai. Llevamos a cabo esta actividad tanto con menores de edades que van desde los 8 a los 16 años, gracias al material que nos ceden desde el proyecto ConectaCODE de Fundación Esplai.

Zowi es un robot de aspecto humanoide diseñado con posibilidades de movimiento e interacción y capaz de expresar emociones básicas gracias a un led que simula una boca. Se trata de una propuesta educativa de la empresa española BQ, que ofrece un catálogo de productos y actividades muy interesante en el ámbito de la robótica educativa y la cultura maker.

En las sesiones realizadas, hemos podido utilizar los robots, para trabajar, en primer lugar, la expresión de emociones con los más pequeños que han podido así, jugar a expresar sentimientos, a reconocerlos y a comunicarse con otros niños y niñas a través del robot.

Las posibilidades de Zowi se amplían con una app que podemos usar desde un dispositivo Android, y con la que hemos podido practicar actividades de resolución de retos aprovechando las características de movimiento de Zowi. Una vez queda claro cómo reacciona el robot a nuestras órdenes, hacemos que se desplace por un pequeño circuito, compita en una carrera con otros robots, baile, participe en un concurso de imitación o desplace un objeto fuera de un área.

Con los más pequeños trabajamos la parte más manipulativa y de control del robot a través de la app, y con los mayores trabajamos la programación por bloques con el objetivo de poner en marcha estrategias de resolución de problemas para crear código que luego Zowi ejecutará realizando una determinada acción programada. Este momento de “coding” con Bitbloq, el entorno de desarrollo específico para Zowi, nos ayuda a preparar la sesión de videojuegos en la que se utilizan metodologías y herramientas similares, programando por bloques.

De forma previa a las sesiones de trabajo, se utiliza la temática de la robótica para iniciar un debate, adaptado a la edad de los y las participantes, en el cual se habla de las leyes de la robótica, del futuro que vemos en estos dispositivos y de cómo se imaginan que afectará en nuestra vida diaria. Como recursos audiovisual para apoyar la dinámica, utilizamos fragmentos de películas sobre el tema.

Los materiales cedidos por conectaCODE están financiados por Microsoft y el Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad, dentro del proyecto Red Conecta.

Más información sobre las Colonias escolares de Ingenio.

Iván Chueco y Gabriel González.

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Donación de más de 20 PC y 10 tabletas a entidades de Red Conecta

Durante este ejercicio 2017-2018, nos hemos propuesto nuevamente apoyar a la entidades que forman parte de la Red Conecta a través de la donación de equipos informáticos y tabletas que ayuden a mejorar la calidad y la cantidad de formaciones que pueden llegar a ofrecer la entidades desde sus espacios TIC.

Entre las distintas líneas que ha trabajado este programa desde el 2001, una ha sido la de seguir luchando contra la brecha digital de primer nivel, es decir, la de acceso. Aunque nos parezca mentira el acceso a equipos adecuados y herramientas para formarse o trabajar online sigue siendo una problemática para algunas entidades con menor financiación o recursos. Por este motivo, nuestro empeño ha sido el de poder donar muchos más equipos años tras año con el mismo presupuesto del proyecto y teniendo cada vez más en cuenta la responsabilidad ecológica en cuanto a la generación de residuos de origen tecnológico.  Por ese motivo, los últimos dos años, hemos sustituido la adquisición de equipos nuevos por el de equipos seminuevos procedentes del circuito de economía social y solidaria llamado Circuito Pangea. Estos equipos han sido recuperados de grandes donaciones procedentes de la administración pública y el sector privado y han sido puestos a la venta de nuevo a precios sociales después de ser revisados y restaurados por profesionales del mismo circuito. De esta manera se contribuye a alargar la vida útil de estos equipos y se fomenta un ecosistema que da trabajo también a entidades sociales del sector. 

También las donaciones que ha recibido directamente Fundación Esplai de empresas cómo Microsoft o T-Systems han servido para aumentar el número de equipos que se han distribuido entre las entidades. En total hemos repartido 26 PC de sobremesa, 26 pantallas y un total de 13 tabletas a la siguientes entidades: 

La entidades de Red Conecta que quieran solicitar material informático para llevar a cabo nuevos proyectos en sus entidades o para aumentar los servicios que ofrecen desde los espacios TIC pueden hacerlo en esta nueva edición a través del enlace al siguiente formulario: 

https://goo.gl/forms/DcMVYm0W06ThHYLP2 

Antes de hacer la solicitud os recomendamos que leáis las informaciones previas que aparecen en el formulario. Son solo algunas cuestiones previas que debéis tener en cuenta antes de hacer vuestra solicitud. 

Red Conecta es una red de telecentros  de base social en el territorio español que tiene como finalidad fomentar la inclusión social de todas las personas utilizando las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC). Red Conecta se dirige a la población en general, pero en especial a jóvenes de 13 a 30 años, mujeres con dificultades de acceso al mundo laboral, desempleados de larga duración y personas con dificultades de inserción social.

Financiado por:

Logos Microsoft y Ministerio de Sanidad

 

Enlaces de interés

Guillem Porres, Área Socioeducativa y de e-Inclusión

 

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Los niños y niñas del casal de verano se van a la luna con un par de robots

En el contexto de la celebración del Moonhack 2018, hemos celebrado una actividad con los niños y niñas del casal de verano que se celebra en Fundesplai, dirigida a fomentar las vocaciones Science Technology Engineering Arts Mathematics (STEAM) de una forma divertida. Para ello, organizamos 3 espacios con otras tantas actividades, a través de las cuales pudieron conocer de forma práctica la impresión 3D, la programación con Scratch e interactuar con robots educativos como Makerbot o Cozmo.

La actividad con Scratch consistió en programar un pequeño videojuego en el que se simulaba el aterrizaje de una cápsula en la superficie de la luna, reviviendo aquel momento histórico sucedido hace ya 49 años. De forma previa, aprovechamos para explicar en qué consistió ese gran logro de la ciencia y la tecnología protagonizado por Neil Armstrong, pero recordando también la importancia que, mujeres como Katherine Johnson, tuvieron en la preparación del viaje y los cálculos necesarios para que todo fuese un éxito.

Además, los y las jóvenes participantes pudieron ver cómo funciona la creación aditiva con una impresora 3D, donada por la empresa BQ, y también interactuar con diversos modelos de robots educativos, descubriendo que más allá de ser una tecnología divertida, tienen capacidades de aprendizaje, interacción e incluso de expresar emociones aunque sea de forma muy básica.

Fundación Esplai promueve acciones para el desarrollo de vocaciones científico – tecnológicas en la infancia y la juventud dentro de la línea #conectaCODE financiada por Microsoft y el Ministerio de Sanidad Servicios Sociales e Igualdad.

Gabriel González. Área de Innovación.

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