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Capacitamos jóvenes de Fundación Balia y Tomillo en programación creativa con Scratch

El pasado 15 de marzo, pudimos conocer a los y las jóvenes que se encargarán del desarrollo de los talleres de código en el Conecta Joven de este año y que amplía las acciones de alfabetización digital dirigidas a mayores con una propuesta de enseñar a niños/as y jóvenes los fundamentos de la programación creativa a través de herramientas como Scratch. De hecho, las dos sesiones formativas realizadas tuvieron como objetivo introducir a la programación creativa con esta herramienta que es, además, una comunidad de desarrollo donde el compartir tiene un valor fundamental.

Durante las dos sesiones realizadas en la sede de la Fundación Tomillo en el barrio de Orcasitas, participaron más de 40 jóvenes de dicha entidad y también de Fundación Balia. Durante una primera parte, se les explicó las líneas fundamentales del proyecto ConectaCode: objetivos, metodología y compromisos, dedicando luego una parte a reflexionar acerca de la importancia que tiene el introducir competencias en programación en edades tempranas. Por último, el grueso de la formación estuvo dedicado a conocer los fundamentos de Scratch y conceptos básicos de programación de la mano de Diego Mañas.

ConectaCode es una línea de acción que se desarrolla dentro de los proyectos Red Conecta y Conecta Joven, financiados y con el apoyo del Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad y Microsoft.

Gabriel González, área de innovación.

El uso útil de los dispositivos móviles con “Mayores Conecta2”

“Mayores Conecta2” es un proyecto que realizamos con la Fundación Vodafone y que tiene como objetivo facilitar el uso de los teléfonos inteligentes y de internet  a  personas mayores de 55 años, tanto en el ámbito de la gestión de trámites e informaciones, como en el ocio y  el tiempo libre.

Desde octubre del 2016  y hasta el próximo mes de junio, 2.700 personas  participarán en talleres que les capacitarán para el uso de sus dispositivos móviles: “Smartphones” o Tablets. 

Se pretende, por un lado, mostrar las posibilidades que los actuales teléfonos ofrecen en relación a los servicios de Internet  y, por otro,  mejorar la calidad de vida de las personas mayores potenciando su autonomía, diversificando su ocio y aumentando sus capacidades comunicativas, todo ello a través del uso de dispositivos móviles digitales.

El proyecto se desarrolla principalmente en el marco de la Red Conecta, una red estatal de organizaciones sociales que trabajan por la inclusión social mediante la capacitación y el empoderamiento digital de la ciudadanía. En esta edición también participarán otras entidades relacionadas con Fundación Esplai ampliando la base social del proyecto en el territorio. 

Las formaciones para 2.700 participantes se imparten en más de 25 entidades en 12 comunidades autónomas. Cada organización pone en marcha 2, 4 o 8 talleres, con  15 participantes por taller, de 4 horas de duración cada uno, que incluyen 2 sesiones de 2 horas y 2 horas de coordinación extras para la gestión del proyecto.

Más información sobre el proyecto en la web de la Fundación Vodafone con los mayores.

Elvira Aliaga González-Albo, Comunicación y Área de Participación y Tercer Sector

En marcha el concurso “Crea la App del foro Fundación Esplai 2016”

¿En qué consiste el concurso?

Es una propuesta de participación dirigida a jóvenes no profesionales de entre 16 y 30 años para la creación de una App ligada a la celebración del foro Fundación Esplai 2016.

Esta propuesta está dentro de la línea de acción ConectaCODE de Red Conecta para la promoción de las competencias Science Technology Engineering Arts Mathematics (STEAM) (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas en castellano) en los más jóvenes. El proyecto Red Conecta está financiado por el Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad y Microsoft. Para este concurso en concreto, contamos también con el apoyo de Cisco Systems.

Los participantes, no profesionales, dispondrán de aproximadamente 2 meses (agosto y septiembre de 2016) para programar una app que incluya las funcionalidades mínimas y características definidas en el documento de bases del concurso . La fecha máxima de entrega es el 30 de septiembre de 2016.

Cada app podrá ser desarrollada por un máximo de 2 personas que trabajen en equipo.

Se premiarán 2 únicas apps: una en la categoría sistema operativo Android y otra en la categoría de sistema Windows. El premio para cada una consistirá en 1.000 euros.

Participantes

Jóvenes entre 16 y 30 años no profesionales en el ámbito de la programación, el diseño y la creación de apps.

Compromisos de los participantes:

  • Realizar una sola app para cada una de las categorías (Android o Windows) ya sea a nivel individual o en pareja. Una misma persona o equipo puede realizar dos apps como máximo: una para Android y otra para Windows.
  • Participar en las acciones de difusión que se organicen desde Fundación Esplai, incluyendo la participación en el evento de la entrega de premios de Madrid el próximo 16 de octubre (costes del viaje a cargo de Fundación Esplai).

Jurado

Las siguientes personas valorarán las apps recibidas, seleccionando la mejor de cada una de las dos categorías: Android y Windows.

  • Núria Valls, directora general de Fundación Esplai.
  • Carlos de la Iglesia, director de Comunicación y Desarrollo Corporativo de Microsoft.
  • David de San Benito, director de asuntos corporativos en Cisco.
  • Miquel Rubio, analista / programador / gestor SEO SEM en Fundesplai.
  • Elvira Aliaga, responsable de comunicación de Fundación Esplai.
  • Gabriel González, responsable de e-inclusión de Fundación Esplai.

Inscripción

Para poder participar en el concurso es imprescindible la inscripción a través del siguiente formulario de inscripción.

Bases del Concurso

Es imprescindible la lectura atenta y aceptación de las condiciones que aparecen en el documento de bases del concurso para la partipación en el mismo.

Funcionalidades y contenidos de la app

En el documento de funcionalidades y contenidos encontrarás la información y el material gráfico necesario para contrair la app.

Se trata de una versión no definitiva de los contenidos, que se completará con una nueva versión actualizada en las próximas semanas, pero que permite iniciar el trabajo en la App.

Contacto

Puedes enviar tu App y dirigir tus consultas y dudas a la dirección de correo electrónico del área de e-inclusión de Fundación Esplai: envia un correo a einclusion@fundacionesplai.org

Recursos para aprender a programar

Quizás no tengas experiencia en la programación de apps, pero te gustaría poder participar en el concurso. A continuación te dejamos algunos recursos para que puedas formarte en el uso de dos entornos de creación de apps que no requieren de conocimientos previos y que permiten programar sin teclear código: MIT App Inventor para apps Android y Windows App Studio.

Tutoriales de Windows App Studio

Tutoriales de MIT App Inventor

Actividades prácticas para aprender a programar en App Inventor y Windows App Studio.