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Ya tenemos aquí el Foro 2017 “Juventud comprometida con la participación”

Este domingo 19 de noviembre celebramos en el centro de creación contemporánea El Matadero, de Madrid, el Foro Fundación Esplai 2017. Será una mañana intensa, con todo tipo actividades para la juventud así como para el resto de la ciudadanía.

También se entregarán los VIII Premios Fundación Esplai a la Ciudadanía Comprometida, y los premios de los concursos App Foro17 y del proyecto Y tú, ¿cómo controlas?.

Haz aquí tu inscripción

 

Aquí tenéis el programa de actividades:

10:00 Bienvenida

10:30 Actividad colectiva y pasacalles (Exteriores de la Casa del Lector)

11:00 Actividades abiertas a la ciudadanía (Casa del Lector y exteriores)

  • Taller de robótica educativa en Arduino
  • Gincana de programación
  • Actividad sobre interculturalidad para las familias
  • Gincana sobre los derechos de la infancia
  • Actividad sobre hábitos saludables
  • Actividad intergeneracional para aprender a utilizar smartphones
  • Actividad de participación y dinamización juvenil

13:00 Entrega de premios (Auditorio Casa del Lector)

  • Premios concursos Y tú, ¿cómo controlas?
  • Premios concurso App Foro17
  • Premios Fundación Esplai a la Ciudadanía Comprometida
  • Lectura del manifiesto elaborado por los y las jóvenes

14:00 Clausura y aperitivo

(Más información en el Dossier informativo)

Inscríbete!!

 

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Fundación Esplai se suma a la Semana Europea del Código (European Code Week)

Dentro de la línea ConectaCode para la promoción de competencias digitales para el uso creativo y crítico de la tecnología, Fundación Esplai os propone participar en esta experiencia a nivel europeo, realizando talleres o experiencias para la promoción del código y la robótica educativa entre las personas más jóvenes que asisten a vuestros espacios TIC.

Os proponemos que del 7 al 22 de octubre os animéis a realizar talleres con niños/as y o jóvenes aprovechando los materiales y los recursos que ponemos a vuestra disposición. En los enlaces siguientes encontraréis fichas explicativas de los elementos fundamentales en cualquier lenguaje de programación y propuestas prácticas para que os resulte más sencillo poner en marcha esta experiencia:

Por último, pero no menos importante: entre todos aquellos centros de Red Conecta y Conecta Joven que participéis en la European Code Week sortearemos 10 tabletas BQ Aquaris M10 con funda totalmente nuevas.

Para poder entrar en dicho concurso deberéis cumplir los siguientes requisitos:

  1. Inscribir vuestra actividad en la web del proyecto: http://events.codeweek.eu/add/# incluyendo:
    1. Event title: ConectaCode nombre del centro. Por ejemplo: ConectaCode Fundación Balia, ConectaCode Mar de Niebla, etc.
    2. Tags: incluir conectacode además de las que consideréis convenientes.
  2. Haber realizado un mínimo de 2 horas de taller con niños/as o jóvenes.
  3. Realizar un mínimo de 2 publicaciones en vuestra redes sociales (Facebook, Twitter, etc), difundiendo la actividad e incorporando las etiquetas: #codeEU y #conectacode
  4. Enviarnos 5 fotos con buena calidad del desarrollo de los talleres.
  5. Enviarnos 3 vídeos de un mínimo de 30 segundos cada uno en el que la persona dinamizadora explique algo relacionado con el desarrollo de la actividad, la metodología y herramientas utilizadas, el valor del aprendizaje de competencias de código, las dificultades enfrentadas, etc… De la misma manera 2 de los 3 vídeos estarán protagonizados por un chico y una chica o un por un grupo mixto donde expliquen qué les ha parecido la actividad, qué han creado, qué herramientas han usado, por qué han decidido participar o cualquier cosa que nos ayude a reflejar el valor de la actividad.

Los vídeos y fotos obtenidas se publicarán en los espacios digitales de Fundación Esplai para la difusión del proyecto ConectaCode que está financiado por el Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad y por Microsoft.

Estaremos encantados de poder solventar cualquier duda que tengáis y de acompañaros en esta actividad. Para ello podéis contactar con Guillem (gporres@fundacionesplai.org) o Gabriel (ggonzalez@fundacionesplai.org)

¡Saludos!

Gabriel González, área de innovación.

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Promocionando la cultura maker desde la Asociación Xtrene (Red Conecta)

Xtrene es una asociación sin ánimo de lucro, perteneciente a Red Conecta, que nació en el año 2013 con el objetivo de crear un espacio dónde compartir recursos y conocimientos, trabajar en proyectos, hacer networking y construir cosas con herramientas de fabricación digital.

Los comienzos fueron duros y para dotar al primer laboratorio de herramientas, la asociación participó en un proyecto crowdfunding llamado Kannibal 3D, con tres líneas de actuación: impresoras 3D, escaneado 3D y 12 talleres dirigidos a jóvenes, incluyendo además tecnologías como Arduino, Raspberry Pi y Udoo. A raíz de este proyecto, y la confluencia con la asociación Almendralejo Digital que también pertenece a Red Conecta luchando para minimizar la brecha digital y con la colaboración del Ayuntamiento de Almendralejo en la cesión del aula, Xtrene ha creado un MakerSpace, como espacio físico para compartir recursos y conocimientos, trabajar en proyectos, y hacer networking. Los últimos proyectos que hemos realizado son talleres de Arduino, campus Diverticiencia o el concurso Maker School.

Los MakerSpace son espacios colaborativos de aprendizaje, utilizando herramientas de fabricación digital tales como escáneres 3D, impresoras 3D, programación,… son lugares idóneos para desarrollar competencias Science Technology Engineering Arts Mathematics (STEAM), es decir, Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Arte y Matemáticas. En los últimos años a esos ámbitos científicos se ha incorporado el arte para generar innovación y creatividad a los procesos.

Hemos colaborado junto a la asociación Almendralejo Digital, en la realización del “Curso piloto jóvenes Maker” de Fundación Esplai dentro del proyecto Red Conecta, poniendo a disposición el MakerSpace y un aula Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para realizar las prácticas.

Los MakerSpace son entornos inspirados en los FabLabs, laboratorios de fabricación digital cuya finalidad es prototipar y fabricar con herramientas digitales cualquier proyecto o idea que tengas en mente. En los Makerspace son muy destacables las metodologías utilizadas para llevar a cabo los proyectos de fabricación digital que se planteen:

  • Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP): metodología que permite adquirir habilidades y competencias mediante la elaboración de proyectos que resuelven problemas cotidianos.
  • Learning By Doing (LBD) : es una metodología de aprendizaje práctica, en el que se aprende realizando el producto partiendo de la práctica y se complementa con la teoría.
  • Aprendizaje y Servicio (APS): una metodología con marcado compromiso social, basado en mejorar el entorno que les rodea, donde se realiza un aprendizaje que luego se devuelve a la comunidad.

La cultura maker es la cultura del hacer, es una tendencia que algunos países están utilizando para rediseñar su sistema educativo. En España, aún va muy lento, pero según estudios realizados, Europa necesitará el próximo año 700.000 empleos tecnológicos, los expertos estiman que más del 30% de las ofertas de empleo actuales demandan perfiles relacionados con la tecnología móvil y en 2018 habrá más de 5 millones de puestos de trabajo en el mercado según estudios similares. Por este motivo consideramos que hay que facilitar y propiciar el encuentro de entusiastas de la tecnología digital, con la creación de espacios tales como los MakerSpace, como espacios de creación de prototipos en colaboración.

Juan Carlos Cano, asociación Xtrene.
@XtreneOpenLab

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