Todas las entradas de: Gabriel González

Participamos en el taller de personas expertas sobre transformación digital

La jornada, organizada el pasado 30 de marzo por Fundación Telefónica junto a m4social en la sede de Fundesplai, permitió a las profesionales de 30 entidades sociales de Catalunya, reflexionar y compartir experiencia en el ámbito de la transformación digital.

El taller planteó el poder compartir la visión y la experiencia de las diferentes organizaciones participantes desde el mismo campo de la acción social, atendiendo a cuatro resultados en los que tiene que revertir la estrategia digital transformadora (Microsoft & NetHope 2017):

  • Potenciar el apoyo y la participación de la base social (voluntarios, socios y donantes) de las entidades sociales.
  • Fortalecer la capacidad y la creatividad del equipo de la organización.
  • Optimizar procesos para acelerar la acción social.
  • Innovar para mejorar el impacto social

Tras una dinámica participativa por grupos para trabajar estas cuestiones, se desarrolló una segunda parte en la que las participantes pudieron compartir experiencias, necesidades, propuestas e interés en acciones colaborativas.

Durante la sesión se anunció también la publicación, el próximo 26 de abril, del Libro blanco de la transformación digital del tercer sector, en el que Fundación Esplai ha colaborado presentado su proyecto DigitalizaciONG.

Más detalles sobre la jornada de trabajo en este estupendo artículo de la web de m4social.

Videojuegos e intervención socioeducativa

En Fundación Esplai estamos convencidas de que el videojuego es un medio y un recurso excelente para trabajar el aprendizaje y la sensibilización en proyectos socioeducativos.

El videojuego ha evolucionado desde sus inicios allá por los años 70, no solo a nivel técnico aprovechando el avance de la tecnología digital, pasando de aquellas imágenes pixeladas a imágenes hiperrealistas en 4K (seguramente si comparamos el Pac-man con The last of us no pensaremos que ambos son videojuegos). Esta evolución se ha producido también a nivel de interacción, mecánicas y narrativas, hablando de temas fundamentales algunas veces son muy difíciles de abordar en otros formatos. Aquí tenéis algunos ejemplos:

El videojuego es la transposición del juego de toda la vida al contexto digital que estamos viviendo, pero comparte mecánicas y objetivos. El juego nos define como especie y es un mecanismo de interrelación social y de aprendizaje presente en todo nuestro itinerario vital.

La interactividad, la resolución de retos, la planificación, la creatividad son algunas de las características que definen al juego y al videojuego, y especialmente la emoción. Algo que influye de forma muy positiva en los procesos y mecanismos de aprendizaje, y que está respaldado por la investigación en neurodidáctica y ha llevado a la introducción cada vez más habitual de técnicas de gamificación en todo tipo de procesos de aprendizaje para así mejorar la motivación y la implicación de las personas haciendo el proceso más divertido y exitoso.

El interés de Fundación Esplai sobre el tema se remonta a unos cuantos años ya.

Videojuegos

Actividades

  • Festa Esplai (2016): Y tú, ¿a qué juegas?
  • Festa Esplai (2017): ponte en su lugar
  • Foro anual (2018): Videojuegos un tema serio estereotipos de género y brecha digital en el mundo del videojuego.
  • Foro anual (2019): bienestar digital actividad física y cognitiva
  • ConectaCODE (2018 – 2019): creación de videojuegos con Scratch y Kodu Game Lab.
  • Selección de videojuegos con valor artístico y pedagógico para menores en tiempo de pandemia (2020 – 2021)

El futuro en el ámbito del videojuego se presenta apasionante. Las posibilidades de tecnologías inmersivas como la realidad aumentada o virtual permitirán crear experiencias inimaginables con un potencial socioeducativo que ahora no podemos ni imaginar.

Participamos en la jornada sobre «digitalización del tercer sector» organizada por EAPN y la Taula d’entitats del tercer sector

El 14 de diciembre hemos tenido la oportunidad de explicar nuestra experiencia con el proyecto DigitalizaciONG dentro de la jornada organizada por EAPN España y M4Social-Taula d’entitats del tercer sector.

La jornada que se ha desarrollado de forma telemática ha tratado sobre el tema de la «Digitalización en el Tercer Sector» y ha presentado interesantes intervenciones como la dedicada a analizar el «Impacto social de la inteligencia artificial» o la «Importancia de los datos en la gestión de una entidad social».

Nuestra colaboración se ha desarrollado en una mesa de experiencias junto a Celia Roca de It will be, en la que Gabriel González, responsable de innovación, ha presentado el proyecto DigitalizaciONG que está llegando a su fin.

El vídeo de la jornada estará publicado en breve en el canal de Youtube de EAPN-ES.

Mientras puedes revisar la web con la información sobre la jornada.

Agradecemos desde aquí a las organizadoras de la jornada el haber contado con Fundación Esplai Ciudadanía Comprometida.