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Celebramos el día de las Niñas en la Tecnología publicando la guía didáctica #chicasInTech

Coincidiendo con el Día Internacional de las Niñas en las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) que se celebra el 23 de abril desde el año 2010,  publicamos las guía #ChicasinTech con 4 actividades para realizar en estos días de confinamiento y animar a más chicas y jóvenes a ser protagonistas de actividades tecnológicas y científicas.  Las mujeres y las niñas constituyen la mitad de la población mundial y están infrarrepresentadas en los estudios y en los trabajos relacionados con la ciencia y la tecnología, a pesar de que son los sectores con mejores perspectivas laborales.

Por primera vez, la campaña #ChicasinTech incluye una guía metodológica para desarrollar actividades relacionadas con la ciencia y la tecnología con perspectiva de género. Gracias a esta guía, pensada para personas dinamizadoras podrás abordar este tipo de talleres con tus grupos de niñas, niños y jóvenes con herramientas y materiales de apoyo.

Además, este documento incluye actividades ya diseñadas para que puedas llevarlas a cabo directamente con tus grupos. Por ahora incluye cuatro propuestas, y a lo largo de este año 2020, publicaremos más fichas mensualmente, ¡hasta llegar a veinte actividades!

Te animamos a realizar las actividades y a compartirlas por las redes sociales con tu grupo de jóvenes con el hashtag #ChicasinTech

Ya puedes descargar la guía didáctica #ChicasinTech.

#ChicasinTech es una iniciativa de Fundación Esplai para animar a niñas y adolescentes a elegir vocaciones relacionadas con la ciencia y la tecnología. Este proyecto cuenta con la financiación del Ministerio de Sanidad, Consumo y Servicios Sociales  y el apoyo de Microsoft.

Área Socioeducativa y de e-inclusión 

Las personas mayores también deben y pueden beneficiarse de las posibilidades de las TIC

En el contexto de aislamiento actual, son las personas más vulnerables las que sufren en mayor grandes sus consecuencias. La soledad que de forma habitual sufren muchos de nuestros mayores se agrava ahora al no poder salir de casa y no poder compartir espacios sociales de su día a día. 

Compartimos una selección de recursos para la asistencia, el aprendizaje y la comunicación desde casa, para suplir en cierta manera los inconvenientes del confinamiento. Inconvenientes que se maximizan ante la falta de competencias y recursos digitales.

Para continuar aprendiendo

Canal Senior

Se trata de un portal dirigido a personas mayores que incluye numerosos recursos de aprendizaje con herramientas digitales.
Participan en la iniciativa #MayoresActivosEnCasa ofreciendo formaciones gratuitas para hacer en casa.
https://canalsenior.es/

Vídeocursos de uso de móviles para mayores de Fundación Vodafone

M@s que abuelos

Esta web ofrece numerosos recursos para el envejecimiento activo más allá de lo digital.
https://www.masqueabuelos.com/

Introducción a la informática de Fundació La Caixa

Ofrece diferentes guías didácticas descargables, para aprender conceptos básicos de informática de forma autodidacta para incorporar Internet y la tecnología en el día a día.

https://obrasociallacaixa.org/es/pobreza-accion-social/personas-mayores/informatica-y-comunicacion/iniciate-a-la-informatica
Recursos d’autoaprenentatge d’iniciació a la informática

Para charlar un ratito

#MayoresAcompaña2 de Fundación Vodafone

Se trata de un servicio de acompañamiento telefónico a las personas mayores. Más información en el enlace:
http://www.nosotroslosmayores.es/2020/04/07/mayoresacompana2-para-paliar-el-aislamiento-de-las-personas-mayores/

Vincles BCN

Es el programa de acompañamiento a la personas mayores del ayuntamiento de Barcelona en el que se refuerzan las relaciones sociales de nuestros mayores por medios digitales.
https://ajuntament.barcelona.cat/personesgrans/ca/content/vincles-bcn-0

 

Para disfrutar de un buen libro, una película o un poco de música

Biblioteca libre de Archive.org

En esta web podrás encontrar casi 20.000 libros en castellano para leer desde tu ordenador.

https://archive.org/details/nationalemergencylibrary?and[]=languageSorter%3A%22Spanish%22

Somos cine de RTVE

Se trata de un portal en el que se puede disfrutar de forma gratuita de 60 grandes películas del cine español.
https://www.rtve.es/television/somos-cine/

Cachitos de RTVE

En esta web podrás encontrar un repaso a la cultura musical de varias décadas con programas temáticos de actuaciones en televisión.
https://www.rtve.es/alacarta/videos/cachitos-de-hierro-y-cromo/

 

Para mantener la mente activa

Activa la mente

Es la plataforma de Fundación La Caixa con actividades de estimulación cognitiva. Lamentablemente solo estará disponible hasta finales de mayo de 2020.
https://www.activalamente.com/

 

Para no dejarse engañar

Maldita

En esta web podrás consultar si ese mensaje que te ha llegado por Whatsapp o que has leído en Facebook es cierto o se trata de un bulo de los que desgraciadamente están corriendo en estos días de crisis y enfermedad.
https://maldita.es/

 

Para recibir ayuda si es necesario

Cruz Roja teleasistencia

Actualmente Cruz Roja ofrece un servicio de teleasistencia para personas mayores y dependientes por menos de 1 euro diario.
https://www.cruzroja.es/principal/web/teleasistencia/teleasistencia-en-casa

Servicio de teleasistencia del Ayuntamiento de Barcelona

El ayuntamiento ofrece este servicio de asistencia a través de la línea telefónica para gente mayor de 75 años que se encuentra en situación de vulnerabilidad.
https://ajuntament.barcelona.cat/personesgrans/ca/canal/teleassistencia

Asistencia teléfonica para mayores sobre dispositivos móviles

Desde Castilla y León Digital ofrecen este servicio para poder echar una mano con las dificultades en el uso de la tecnología a los mayores de 60 años.
https://www.cyldigital.es/yomequedoencasa/asistencia-telefonica-para-mayores

Gabriel González. Innovación.

5 videojuegos divertidos, educativos y transformadores

¿Sabías que hay muchos tipos diferentes de videojuegos? Hablar de géneros de videojuegos es como hablar de diferentes estilos de música o de cine.

Hay videojuegos que son muy educativos y que estimulan el espíritu crítico de los niños y niñas, jóvenes o adultos que juegan y la capacidad de estas personas para transformar la sociedad. Escucha aquí la charla «Videojuegos, un elemento para la transformación social?».

Hoy te recomendamos 5 videojuegos divertidos, educativos y transformadores para explorar en familia durante estos días de confinamiento, seleccionados especialmente por los valores que transmiten.

1. Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa)

Descubre la cultura nativa de Alaska, sus tradiciones y su naturaleza a través de las aventuras de Nuna, una niña esquimal y su zorrita ártica que se enfrentarán a varios retos en un mundo de una belleza espectacular con unos gráficos preciosos que te hacen conectar con la historia. Está recomendado para mayores de 12 años porque hay algunos momentos de tensión y violencia. Además admite 2 jugadores.

  • Género: Aventura de habilidad y puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 12 años.
  • Competencias que estimula: Respeto al medio ambiente, resolución de retos y multiculturalidad.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2014, Upper One Games
  • Idioma: castellano o inglés.
  • Web de compra / descarga y precios:

2. Koral

Koral es una carta de amor al océano. Recorre el fondo marino de hasta 15 sistemas ecológicos diferentes. Es un juego de aventura y puzzles lleno de retos en el que tendremos que encontrar la manera de devolver la vida a los arrecifes de coral degradados debido a la contaminación, los plásticos, el cambio climático … Con Koral no sólo nos lo pasaremos bien sino que adquiriremos muchos conocimientos sobre la vida submarina y su conservación.

  • Género: Aventura de habilidad y puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años.
  • Competencias que estimula: Respeto al medio ambiente, resolución de retos y creatividad.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2019, Carlos Coronado.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

3. Florence

Conoce la vida de Florence, una chica joven que empieza su vida adulta descubriendo el trabajo, la amistad, el amor … Del premiado diseñador de Monument Valley, Ken Wong, Florence es una historia muy dulce y realista sobre el enamoramiento, la vida y la muerte. A medio camino entre una novela visual y el cómic interactivo, es un ejemplo de cómo de potentes e inspiradores pueden ser los videojuegos.

  • Género: Aventura narrativa.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años, pero recomendamos a partir de 10.
  • Competencias que estimula: Empatía, toma de decisiones y resolución de conflictos.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2018, Annapurna Interactive.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

4. Los ríos de Alice

Cada vez que el Alice duerme, entra en un mundo de fantasía en el que la deberás ayudar a enfrentar sus miedos: la envidia, la mentira, la pereza … De la mano de los desarrolladores españoles Delirium Studios y el grupo musical Vetusta Morla este videojuego es una aventura gráfica preciosa y fantástica que resalta por su gran belleza yel vínculo con el mundo emocional de la protagonista.

  • Género: Aventura gráfica de puzzles point & click
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años, pero recomendamos a partir de 7.
  • Competencias que estimula: Resolución de retos, empatía, imaginación.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2014, Delirium Studios.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

5. Nubla

Viaja en el tiempo y recupera la creatividad y el color del arte, entrando dentro de los cuadros de un museo.
Nubla es un juego muy especial, excepcional, que nos acompaña en un viaje a través del arte. Es una aventura gráfica en la que el protagonista se adentra en diferentes obras de arte resolviendo puzzles y superando pequeños obstáculos para conseguir encontrar a Nubla, el elefante de Dalí.

  • Género: Aventura gráfica de puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 7 años.
  • Competencias que estimula: Resolución de retos, creatividad e imaginación.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2016, Gammera Nest.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

¡A divertirse!

Gabriel González. Innovación