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5 videojuegos divertidos, educativos y transformadores

¿Sabías que hay muchos tipos diferentes de videojuegos? Hablar de géneros de videojuegos es como hablar de diferentes estilos de música o de cine.

Hay videojuegos que son muy educativos y que estimulan el espíritu crítico de los niños y niñas, jóvenes o adultos que juegan y la capacidad de estas personas para transformar la sociedad. Escucha aquí la charla «Videojuegos, un elemento para la transformación social?».

Hoy te recomendamos 5 videojuegos divertidos, educativos y transformadores para explorar en familia durante estos días de confinamiento, seleccionados especialmente por los valores que transmiten.

1. Never Alone (Kisima Inŋitchuŋa)

Descubre la cultura nativa de Alaska, sus tradiciones y su naturaleza a través de las aventuras de Nuna, una niña esquimal y su zorrita ártica que se enfrentarán a varios retos en un mundo de una belleza espectacular con unos gráficos preciosos que te hacen conectar con la historia. Está recomendado para mayores de 12 años porque hay algunos momentos de tensión y violencia. Además admite 2 jugadores.

  • Género: Aventura de habilidad y puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 12 años.
  • Competencias que estimula: Respeto al medio ambiente, resolución de retos y multiculturalidad.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2014, Upper One Games
  • Idioma: castellano o inglés.
  • Web de compra / descarga y precios:

2. Koral

Koral es una carta de amor al océano. Recorre el fondo marino de hasta 15 sistemas ecológicos diferentes. Es un juego de aventura y puzzles lleno de retos en el que tendremos que encontrar la manera de devolver la vida a los arrecifes de coral degradados debido a la contaminación, los plásticos, el cambio climático … Con Koral no sólo nos lo pasaremos bien sino que adquiriremos muchos conocimientos sobre la vida submarina y su conservación.

  • Género: Aventura de habilidad y puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años.
  • Competencias que estimula: Respeto al medio ambiente, resolución de retos y creatividad.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2019, Carlos Coronado.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

3. Florence

Conoce la vida de Florence, una chica joven que empieza su vida adulta descubriendo el trabajo, la amistad, el amor … Del premiado diseñador de Monument Valley, Ken Wong, Florence es una historia muy dulce y realista sobre el enamoramiento, la vida y la muerte. A medio camino entre una novela visual y el cómic interactivo, es un ejemplo de cómo de potentes e inspiradores pueden ser los videojuegos.

  • Género: Aventura narrativa.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años, pero recomendamos a partir de 10.
  • Competencias que estimula: Empatía, toma de decisiones y resolución de conflictos.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2018, Annapurna Interactive.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

4. Los ríos de Alice

Cada vez que el Alice duerme, entra en un mundo de fantasía en el que la deberás ayudar a enfrentar sus miedos: la envidia, la mentira, la pereza … De la mano de los desarrolladores españoles Delirium Studios y el grupo musical Vetusta Morla este videojuego es una aventura gráfica preciosa y fantástica que resalta por su gran belleza yel vínculo con el mundo emocional de la protagonista.

  • Género: Aventura gráfica de puzzles point & click
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 3 años, pero recomendamos a partir de 7.
  • Competencias que estimula: Resolución de retos, empatía, imaginación.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2014, Delirium Studios.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

5. Nubla

Viaja en el tiempo y recupera la creatividad y el color del arte, entrando dentro de los cuadros de un museo.
Nubla es un juego muy especial, excepcional, que nos acompaña en un viaje a través del arte. Es una aventura gráfica en la que el protagonista se adentra en diferentes obras de arte resolviendo puzzles y superando pequeños obstáculos para conseguir encontrar a Nubla, el elefante de Dalí.

  • Género: Aventura gráfica de puzzles.
  • Edad recomendada (código PEGI): A partir de 7 años.
  • Competencias que estimula: Resolución de retos, creatividad e imaginación.
  • Fecha de publicación y desarrolladora: 2016, Gammera Nest.
  • Idioma: castellano.
  • Web de compra / descarga y precios:

¡A divertirse!

Gabriel González. Innovación

Estudio del Tercer Sector de Acción Social 2019

A finales del mes de enero la Plataforma de ONG de Acción Social ha presentado el «Estudio del Tercer Sector de Acción Social en España 2019: Nuevos horizontes para un nuevo contexto sociopolítico”, una fotografía de las entidades de acción socialque muestra la situación de un sector que trabaja en red y que está al lado de las personas más vulnerables en nuestro país. 

Los principales datos que destacamos del informe son:

  • 43 millones de atenciones directas.
  • Las personas remuneradas suponen cerca del 3% de la EPA.
  • La actividad económica tiene un peso en la economía del 1,45 PIB.
  • Cerca de un millón de personas voluntarias colaboran con las entidades del Tercer Sector.

Estos datos ratifican que el sector es un pilar cultural, social y de valores y constituye un actor indispensable para conseguir la equidad en España.

El estudio es un análisis cuantitativo a través de un conjunto de datos resultado de una investigación a una muestra representativa de entidades, con una metodología comparada que se ha sucedido en los años 2008; 2010; 2013 y 2019 que ofreciendo una visión actualizada de la estructura y funcionamiento del Tercer Sector Social.

Se constata en esta publicación que se trata de un sector económicamente relevante, además de ser un sector indispensable para el desarrollo social y que requiere de un mayor apoyo por parte de las instituciones.

El informe está disponible en la página web de la Plataforma de ONG de Acción Social, red que ha liderado la realización del estudio y de la que Fundación Esplai forma parte.

Descarga el Informe el Tercer Sector en España 2019 

Nuevos materiales para la alfabetización digital: Ordenador Práctico actualizado y Tableta Práctica

El Ordenador Práctico es una metodología de capacitación en el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) desarrollada e impulsada por Fundación Esplai en sus proyectos de alfabetización digital, que es utilizada a diario por numerosas entidades y personas en acciones de capacitación digital.

Os presentamos la versión actualizada basada en Windows 10 y Office 2013, y también en Linux Ubuntu 14 y Libre Office 5. Podéis acceder a estos materiales actualizados desde la web del Ordenador Práctico. Ahí tenéis también la posibilidad de descargar en Adobe Portable Document Format (PDF) cada uno de los 7 módulos formativos que conforman la propuesta:

  1. Introducción al uso del ordenador con Windows 10
  2. Introducción al uso del ordenador con Linux Ubuntu 14
  3. Introducción a Internet y el correo electrónico
  4. Ofimática básica con Microsoft Office 2013 (Word y Excel)
  5. Ofimática básica con Libre Office 5 (Writer y Calc)
  6. Ofimática avanzada con Microsoft Office 2013 (Word y Excel)
  7. Ofimática avanzada con Libre Office 5 (Writer y Calc)

Además de la versión digital estamos distribuyendo entre los centros que forman parte de Red Conecta, las versiones impresas de estos materiales, para que cada centro disponga de al menos un edición física de trabajo.

Finalmente, pero no menos importante, os recordamos que tenéis disponible un nuevo material para la capacitación digital desarrollado y centrado en el uso de teléfonos inteligentes y tabletas: la Tableta Práctica. Conscientes de la importancia que los dispositivos móviles tienen en el día a día de las personas, y de que es a través de estas tecnologías que las personas interaccionan con los servicios digitales y se comunican, hemos desarrollada un material con la filosofía del Ordenador Práctico pero basado en dispositivos Android, el sistema operativo para móviles de mayor implantación actual.

Con la Tableta Práctica podréis iniciaros en el uso de los teléfonos móviles inteligentes y las tabletas, conociendo sus posibilidades básicas para hacer llamadas, hacer fotos y manipularlas, gestionar vuestra información, configurar el sistema, trabajar los principales temas de seguridad en el uso diario y la instalación de Apps para sacar un mayor rendimiento.

La creación y difusión de estos materiales es posible gracias al apoyo y la financiación que Fundación Esplai y Red Conecta reciben por parte del Ministerio de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad y Microsoft.

Gabriel González, área de innovación.